다날엔터, IP 융합 생태계 본격화
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다날엔터, IP 융합 생태계 본격화
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빅크·피치스·스테이지랩스와 전략적 협업 체결
일본 5만7천여 편의점 유통망 통해 글로벌 확장 추진
다날엔터테인먼트 로고

다날엔터테인먼트(이하 다날엔터)가 IP, 팬덤, 라이프스타일, 플랫폼을 연결하는 확장형 엔터테인먼트 구조 구축에 나섰다. 다날엔터는 올인원 디지털 베뉴 플랫폼 ‘빅크’, 라이프스타일 브랜드 ‘피치스’, 글로벌 팬덤 솔루션 기업 ‘스테이지랩스’와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다고 19일 밝혔다.

이번 협약은 개별 사업 간 단순 협력 수준을 넘어, 다날엔터를 중심으로 각 기업의 핵심 역량을 결합하는 구조에 초점을 맞췄다. 다날엔터는 이를 통해 IP 기획과 고도화, 라이프스타일 기반 브랜딩 확장, 글로벌 온·오프라인 유통으로 이어지는 사업 체계를 단계적으로 구축한다는 방침이다.

IP 수익화 영역에서는 다날엔터가 보유한 콘텐츠 자산을 기반으로 빅크가 상품 기획과 디자인, 글로벌 플랫폼 판매를 담당한다. 이를 통해 콘텐츠의 상품화 과정을 체계화하고 시장 경쟁력을 높이는 구조를 마련한다.

브랜딩 확장 단계에서는 피치스가 참여한다. 고도화된 IP에 라이프스타일 요소를 접목해 패션과 문화 콘텐츠 분야로 범위를 넓힌다. 첫 사례로 ‘글로벌 인기 애니메이션’을 주제로 한 대규모 오프라인 전시를 서울에서 개최할 예정이다. 해당 전시는 관람 중심 형식을 넘어 IP를 체험형 콘텐츠로 구현해 고객 경험을 강화하는 데 목적을 둔다.

해외 유통은 스테이지랩스와 협업해 추진한다. 다날엔터는 스테이지랩스의 ‘LiNC’ 서비스와 일본 최대 ‘e프린트서비스’ 인프라를 활용해 일본 전역 5만7,000여 개 편의점에 콘텐츠를 공급할 수 있는 체계를 확보했다. 현지 편의점에서 콘텐츠를 구매한 이용자에게 디지털 플랫폼 혜택을 제공하는 방식으로 온·오프라인을 결합한 ‘믹스드 리얼리티(Mixed Reality)’ 전략도 병행한다는 계획이다.

현능호 다날엔터 대표는 “각 사의 전문성을 연결해 엔터테인먼트 IP의 확장 가능성을 넓히는 계기”라며 “콘텐츠와 팬덤, 라이프스타일을 통합한 비즈니스 모델을 기반으로 글로벌 엔터 테크 기업으로 도약하겠다”고 말했다. 이어 콘텐츠 사업 다각화와 해외 시장 진출을 지속 추진하고 있다고 밝혔다.

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