최근 들어 여성 유저가 급증한 게임 중 가장 눈에 띄는 것은 역시 ㈜ 넥슨(대표 서원일)의 '마비노기'이다. 2003년 실시된 클로즈베타 기간 동안 남성 78%, 여성 22%의 성별 분포로 남성 유저 중심의 게임 매니아들이 몰리는 여타 클로즈베타 모집과 비교 했을 때 상당히 높은 여성비율을 보여주었던 '마비노기'는 오픈베타 서비스의 막바지인 현재, 여성 유저 비율이 점차 증가해 30%를 넘어 지속적으로 증가 추세에 있다.
이러한 '마비노기' 여성 유저 증가 원인은 서정적인 음악과 깔끔하고 부드러운 그래픽, 다양한 색상의 옷을 만들 수 있는 시스템 등 '마비노기'만의 특성이 여성 유저들의 눈길을 끌었기 때문으로 분석되고 있다.
또 여성 유저수의 증가 이외에도 재미있는 점은 '마비노기' 게임 내 캐릭터의 성별은 50.2%:49.8%로 거의 정확히 5:5라는 점이다. 이는 여성캐릭터로 플레이 하는 남성이 20%라는 말이기도 하지만 결과적으로 게임 내 세상의 성비가 일치하는 재미있는 현상이다.
얼마 전 있었던 총선에서 국회의원 중 13%가 여성으로 선출되었고, 군에서는 여성 장군이 탄생하는가 하면, 한 조사 결과에서는 여학생의 학업 성취도가 남학생들보다 평균적으로 높은 것으로 드러나기도 하였다.
이런 여성 바람이 '마비노기'에서도 현실화되는 듯 이제는 고 레벨의 캐릭터들 중에서도 여성의 숫자가 점차 늘어나 여성 지존 캐릭터 가 등장하는 추세. 레벨 스킬 종합 상위 20명중 18명이 여성 캐릭터였으며 이 중에는 실제 여성이 두 명이 포함되어 있다.
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