한국미래기술교육연구원, XR(AR, VR) 기반의 실감형 메타버스 구현 기술 세미나 개최
스크롤 이동 상태바
한국미래기술교육연구원, XR(AR, VR) 기반의 실감형 메타버스 구현 기술 세미나 개최
이 기사를 공유합니다
메타버스 디지털 휴먼 개발·고도화 기술과 콘텐츠 개발 확대방안 등 주제 논의
XR(AR, VR) 기반의 실감형 메타버스 구현 기술 세미나
XR(AR, VR) 기반의 실감형 메타버스 구현 기술 세미나

한국미래기술교육연구원이 오는 5월 20일 서울 여의도 전경련회관 사파이어홀에서 ‘XR(AR, VR) 기반의 실감형 메타버스 구현 기술-실감 인터랙션, 가상/현실 공간의 동기화, 촉각햅틱, 볼류메트릭, 디지털 휴먼’ 세미나를 온·오프라인으로 병행해서 개최한다.

최근 메타버스가 새로운 신산업으로 주목 받으면서 현실보다 더 현실 같은 메타버스 서비스를 구현하기 위한 실감형 콘텐츠 기술 개발이 활기를 띠고 있다. 실감형 콘텐츠 기술은 VR(가상현실), AR(증강현실), MR(혼합현실), XR(확장현실) 서비스를 이용하는 데 필요한 사용자와 컴퓨터 간 상호 작용 기능을 구현해 몰입도를 높이기 위한 기술을 뜻하는 것으로써 미국, 중국, 한국을 중심으로 연구개발과 특허출원이 증가하고 있다.

블룸버그 인텔리전스에 따르면 메타버스의 전 세계 시장 규모는 작년 4787억 달러(약 564조 원)에서 2024년 7833억 달러(약 923조 원)가 될 것으로 예견되며 모건스탠리는 미래 시장 규모가 최대 8조 달러(약 9434조 원)가 될 수도 있다고 전망하고 있다.

우리 정부도 작년 5월 민간기업이 참여한 메타버스 얼라이언스 구성을 시작으로 메타버스 범정부 협의체를 구성했으며 올 초 '디지털 뉴딜 2.0 초연결 신산업 육성 메타버스 신산업 선도전략'을 통하여 오는 2026년까지 메타버스 글로벌 시장 점유율 5위권 국가로 도약하기 위한 청사진을 제시했다.

이번 세미나에서는 ▲가상·현실 세계가 연결된 통합 메타버스 시대를 위한 실감 메타버스 개발 방향 ▲XR 기반의 실감형 메타버스 구축을 위한 인터랙션 개발동향 ▲촉각 햅틱 인터페이스를 이용한 실감 메타버스 개발기술 ▲메타버스 실감 콘텐츠(문화·공연·관광 콘텐츠 분야) 개발을 위한 XR 테크니컬 기획 및 제작기술 ▲볼류메트릭 기반의 초실감 XR 콘텐츠 제작 기술 ▲메타버스 디지털 휴먼 개발·고도화 기술과 콘텐츠 개발 확대방안 등의 주제에 대해 논의될 예정이다.

연구원 관계자는 “코로나19 시대를 바탕으로 전 세계는 시공간의 제약 없이 온라인 플랫폼을 통해 서로 연결되고 있으며, 코로나 종식 이후에도 이러한 가상공간에 대한 수요는 지속할 것이다. 이를 통해 실감형 메타버스 시장은 향후 문화뿐만 아니라 경제와 사회, 교육 분야를 가리지 않고 더욱 확산할 것으로 금번 세미나는 메타버스 개발을 위한 기반 기술인 XR(AR, VR) 기반의 구현기술과 관련하여 가장 현실적이고 명확한 길을 제시함과 동시에 관련 국내외 산업 및 시장 동향 등의 제반 기술과 정보를 공유하며 그에 따른 전략을 제시하는 장이 될 것”이라고 밝혔다.

세미나와 관련된 자세한 사항은 홈페이지를 참조하거나, 전화로 문의하면 된다.

이 기사를 공유합니다
댓글삭제
삭제한 댓글은 다시 복구할 수 없습니다.
그래도 삭제하시겠습니까?
댓글 0
댓글쓰기
계정을 선택하시면 로그인·계정인증을 통해
댓글을 남기실 수 있습니다.
메인페이지가 로드 됐습니다.
기획특집
가장많이본 기사
칼럼/수첩/발언대/인터뷰
방송뉴스 포토뉴스
오피니언  
연재코너  
지역뉴스
공지사항
손상윤의 나사랑과 정의를···
뉴스타운TV 기사보기