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김회장은 이날 인사말을 통해 ““콘텐츠의 중요성에 대해서는 이견이 없지만 이를 위한 관심과 기반은 부족한 것이 현실”이라며 “제작사, 유통사, 배급사, 기기 및 디스플레이 제조업체 등 모든 유관 산업이 콘텐츠의 중요성에 공감하고 협력할 때 비로소 3D산업의 미래는 밝아질 수 있을 것”이라고 내다봤다.
또 개막식 이후 진행된 간담회에 참석했던 제임스 밀러 스테레오 픽처스 아메리카 CEO와 김시범 안동대학교 교수, ‘베오울프’, ‘크리마스 캐롤’ 등을 제작한 3D 영화 전문 제작자 잭 랩키 등 국내외 유명 3D전문가들 역시 영화와 디바이스, 디스플레이 등 3D관련 산업 전체를 ‘콘텐츠가 이끌어 나갈 것’이라는 같은 전망을 내놓기도 했다.
이번 서울 국제 3D페어는 3D산업과 관련된 세계적인 기술과 트렌드를 한눈에 살펴볼 수 있는 심포지엄 및 세미나, 전시회, 이벤트 등을 총망라한 행사다. 이번 행사는 ‘3D를 통해 세계를 보다(See the world through the 3D)’ 라는 주제아래 4일간의 일정으로 진행된다.
한국리얼3D콘텐츠제작자협회는 현재 3D산업을 망라하는 각 분야의 중견, 벤처기업 및 대기업, 관련 연구기관, 학계기관 등 60여 개의 회원사가 참여한 가운데, 다양한 국내 3D회원사간의 기술 및 정보교환 공동의 시장 개척 활동, 기술 인력 양성 등 질 높은 ’3D콘텐츠’ 제작관련산업육성을 위해 조직된 단체다.
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